Como baixar projetos para Factorio
Factorio é um jogo no qual você constrói e mantém fábricas. Você estará minerando recursos, pesquisando tecnologias, construindo infraestrutura, automatizando a produção e lutando contra inimigos. Mas como você projeta sua fábrica de forma eficiente e eficaz? É aí que entram os projetos.
Plantas são itens que contêm layouts de construção. Você pode usá-los para copiar e colar partes de sua fábrica ou importá-los e exportá-los de outras fontes. Os projetos são muito úteis para economizar tempo, organizar sua fábrica e compartilhar suas ideias com outros jogadores. Neste artigo, mostraremos como baixar plantas para o Factorio, bem como criá-las, editá-las, salvá-las, usá-las e automatizá-las.
download blueprints factorio
Como criar projetos no Factorio
Para criar plantas no Factorio, você deve primeiro mudar o jogo para o modo Blueprint (ALT+B). Você deve ver um quadrado azul aparecer na parte inferior da tela. Este é o seu projeto em branco. Você também pode criar projetos em branco clicando no botão (+) na barra de atalhos.
Para preencher sua planta em branco com um layout de construção, siga estas etapas:
Selecione o projeto em branco de sua barra de ferramentas ou inventário.
Com o ícone do projeto ao lado do cursor do mouse, clique e segure o botão esquerdo do mouse e arraste uma caixa sobre a área que deseja copiar. Você deve ver quadrados verdes destacando as entidades que serão incluídas no blueprint.
Quando tudo o que você deseja copiar estiver dentro da caixa, solte o botão do mouse. O menu de configuração do ícone Blueprint será aberto.
No canto superior esquerdo do menu, há quatro compartimentos de ícones. Eles são exibidos no ícone do projeto e podem ser usados para identificá-lo rapidamente. Você pode alterar esses ícones clicando neles e escolhendo na lista.
À esquerda, você pode ver o número total de componentes incluídos no blueprint. Você também pode renomear o blueprint clicando no campo de texto abaixo dos ícones.
À direita, você pode ver uma prévia do layout do blueprint. Você - Você também pode editar o layout do blueprint clicando nas entidades e movendo-as ou excluindo-as. Você também pode usar os botões na parte inferior para virar, girar ou limpar o projeto.
Quando estiver satisfeito com seu projeto, clique no botão Confirmar no canto inferior direito. O projeto será adicionado ao seu cursor e você poderá colocá-lo em seu inventário ou barra de ferramentas.
Você também pode criar blueprints a partir dos existentes, selecionando-os e clicando no botão Editar no menu de configuração do ícone Blueprint. Isso permitirá que você modifique os ícones, nome e layout do blueprint.
Como editar projetos no Factorio
Se você deseja alterar os ícones, rótulos ou conteúdo de um blueprint, pode fazê-lo editando-o. Para editar um blueprint, siga estas etapas:
Selecione o projeto de sua barra de ferramentas ou inventário.
Clique no botão Editar no canto inferior direito do menu de configuração do ícone Blueprint. Isso abrirá o menu do editor Blueprint.
No canto superior esquerdo do menu, você pode alterar os ícones e o nome do projeto conforme descrito acima.
À esquerda, você pode ver os componentes do projeto e suas quantidades. Você também pode filtrá-los por categoria ou pesquisá-los por nome.
À direita, você pode ver e editar o layout do blueprint conforme descrito acima.
Quando terminar de editar, clique no botão Confirmar no canto inferior direito. O blueprint será atualizado com suas alterações.
Como salvar projetos no Factorio
Para salvar plantas no Factorio, você tem duas opções: livros de plantas e bibliotecas de plantas. Livros de projetos são itens que podem armazenar até 30 projetos em um slot. Bibliotecas de blueprints são menus que podem armazenar blueprints ilimitados em diferentes categorias. Ambas as opções permitem que você organize e acesse seus projetos facilmente.
Como salvar plantas em um livro de plantas
Para salvar plantas em um livro de plantas, siga estas etapas:
Crie um livro de plantas em branco clicando no botão (+) na barra de atalhos e escolhendo Livro de plantas.
Selecione o livro de projeto em branco na sua barra de ferramentas ou inventário.
Com o ícone do livro de planta ao lado do cursor do mouse, clique e segure o botão esquerdo do mouse e arraste uma caixa sobre as plantas que deseja adicionar ao livro. Você deve ver quadrados verdes destacando-os.
Quando tudo o que você deseja adicionar estiver dentro da caixa, solte o botão do mouse. O menu de configuração do ícone do livro Blueprint será aberto.
No canto superior esquerdo do menu, há quatro compartimentos de ícones. Eles são exibidos no ícone do livro de projeto e podem ser usados para identificá-lo rapidamente. Você pode alterar esses ícones clicando neles e escolhendo na lista.
À esquerda, você pode ver as plantas que estão dentro do livro. Você também pode renomear - o livro clicando no campo de texto abaixo dos ícones.
À direita, você pode ver uma prévia das plantas no livro. Você também pode usar os botões na parte inferior para virar, girar ou limpar o livro.
Quando estiver satisfeito com seu livro de plantas, clique no botão Confirmar no canto inferior direito. O livro de projetos será adicionado ao seu cursor e você poderá colocá-lo em seu inventário ou barra de ferramentas.
Você também pode criar livros de blueprint a partir dos existentes selecionando-os e clicando no botão Editar no menu de configuração do ícone do livro Blueprint. Isso permitirá que você modifique os ícones, nome e conteúdo do livro.
Como salvar blueprints em uma biblioteca de blueprints
Para salvar blueprints em uma biblioteca de blueprints, siga estas etapas:
Abra o menu da biblioteca do blueprint clicando no botão da biblioteca do Blueprint no canto superior direito da tela. Você deve ver uma lista de categorias à esquerda e uma grade de plantas à direita.
Selecione uma categoria na lista ou crie uma nova clicando no botão (+). Você também pode renomear ou excluir categorias clicando com o botão direito nelas.
Selecione um projeto de sua barra de ferramentas ou inventário e arraste-o para a grade.Você também pode arrastar projetos de uma categoria para outra ou da grade para sua barra de ferramentas ou inventário.
Para editar um projeto na biblioteca, clique com o botão direito nele e escolha Editar. Isso abrirá o menu do editor Blueprint conforme descrito acima.
Para excluir um blueprint da biblioteca, clique com o botão direito do mouse e escolha Excluir. Você também pode excluir vários projetos arrastando uma caixa sobre eles e pressionando Excluir.
A biblioteca de projetos é compartilhada em todos os seus jogos e jogos salvos. Você também pode acessá-lo no menu principal clicando em Carregar jogo e, em seguida, Biblioteca Blueprint.
Como importar e exportar projetos no Factorio
Se você quiser baixar plantas de outras fontes ou compartilhar suas próprias plantas com outros jogadores, você pode usar strings de plantas. Strings de blueprint são códigos que contêm todas as informações de um blueprint ou de um livro de blueprints. Você pode copiá-los e colá-los no jogo ou usar ferramentas online para gerá-los e compartilhá-los.
Como importar blueprints de strings de blueprint
Para importar blueprints de strings de blueprint, siga estas etapas:
Encontre uma string de blueprint que você deseja importar. Você pode procurá-los online ou obtê-los de outros jogadores.
Copie a string do projeto para a área de transferência pressionando CTRL+C ou usando o mouse.
Abra o Factorio e mude para o modo Blueprint (ALT+B).
Clique no botão Importar string na parte inferior esquerda da tela. Isso abrirá uma caixa de texto onde você pode colar a string do projeto.
Cole a string do projeto na caixa de texto pressionando CTRL+V ou usando o mouse.
Clique em Importar. O jogo decodificará a string do projeto e criará um projeto ou um livro de projeto a partir dele.
Selecione o projeto ou livro importado de seu cursor e coloque-o em seu inventário ou barra de ferramentas.
Como exportar Blueprints como Blueprint Strings
Para exportar blueprints como strings de blueprint, siga estas etapas:
Selecione um projeto ou um livro de projeto de sua barra de ferramentas ou inventário.
Clique no botão Exportar no canto inferior direito do menu de configuração do ícone do Blueprint ou do menu de configuração do ícone do livro Blueprint. Isso abrirá uma caixa de texto onde você pode ver a string do projeto.
Copie a string do projeto para a área de transferência pressionando CTRL+C ou usando o mouse.
Compartilhe a string do projeto com outros jogadores ou fontes online como desejar.
Como usar projetos no Factorio
Depois de criar, editar, salvar, importar ou exportar projetos, você pode usá-los para construir sua fábrica. Para usar projetos no Factorio, você precisa saber como colocar, girar e excluí-los e seus fantasmas.
Como colocar plantas no Factorio
Para colocar plantas no Factorio, siga estas etapas:
Selecione um projeto de sua barra de ferramentas ou inventário. Você também pode selecionar um projeto de sua biblioteca de projetos clicando no botão Biblioteca de projetos no canto superior direito da tela e arrastando um projeto para o cursor.
Com o ícone da planta ao lado do cursor do mouse, mova-o sobre o terreno onde deseja colocá-lo. Você deve ver uma visualização transparente do layout do blueprint. Você também pode ver quadrados verdes e vermelhos indicando se as entidades podem ser colocadas ou não.
Quando estiver satisfeito com a posição do projeto, clique com o botão esquerdo do mouse para posicioná-lo. A planta será colocada como um fantasma, o que significa que ainda não foi construída, mas apenas marcada para construção.
Se você tiver robôs de construção e roboports pessoais equipados, eles começarão automaticamente a construir o projeto para você. Caso contrário, você terá que colocar manualmente as entidades em cima dos fantasmas.
Como girar plantas no Factorio
Para girar projetos no Factorio, siga estas etapas:
Selecione um projeto de sua barra de ferramentas ou inventário ou biblioteca conforme descrito acima.
Com o ícone da planta ao lado do cursor do mouse, mova-o sobre o terreno onde deseja colocá-lo.
Antes de colocá-lo, pressione a tecla R para girá-lo no sentido horário em 90 graus.Você também pode pressionar SHIFT+R para girá-lo no sentido anti-horário em 90 graus.
Você deve ver a visualização do layout do blueprint mudar de acordo. Você também pode ver quadrados verdes e vermelhos indicando se as entidades podem ser colocadas ou não após a rotação.
Quando estiver satisfeito com a orientação do projeto, clique com o botão esquerdo do mouse para colocá-lo como um fantasma.
Como excluir projetos no Factorio
Para excluir plantas no Factorio, siga estas etapas:
Selecione um projeto de sua barra de ferramentas ou inventário ou biblioteca conforme descrito acima.
Com o ícone da planta ao lado do cursor do mouse, mova-o sobre o terreno onde deseja colocá-lo.
Antes de colocá-lo, pressione a tecla Q ou o botão direito do mouse para cancelar o posicionamento e devolver o projeto ao seu inventário ou biblioteca.
Se você deseja excluir um fantasma que já foi colocado, selecione um planejador de desconstrução em sua barra de ferramentas ou inventário ou crie um clicando no botão (+) na barra de atalhos e escolhendo Planejador de desconstrução.
Com o ícone do planejador de desconstrução ao lado do cursor do mouse, clique e segure - o botão esquerdo do mouse e arraste uma caixa sobre o fantasma que deseja excluir. Você deve ver quadrados vermelhos destacando-o.
Solte o botão do mouse para marcar o fantasma para desconstrução. Se você tiver robôs de construção e roboports pessoais equipados, eles removerão automaticamente o fantasma para você. Caso contrário, você terá que minerá-lo manualmente.
Como automatizar a construção com plantas no Factorio
Um dos principais benefícios de usar projetos no Factorio é que você pode automatizar o processo de construção com robôs de construção e roboports pessoais. Robôs de construção são robôs voadores que podem construir ou desconstruir entidades para você. Roboports pessoais são módulos que você pode inserir em sua armadura para criar uma rede para seus robôs de construção.
Como equipar um Roboport pessoal no Factorio
Para equipar um roboport pessoal no Factorio, siga estas etapas:
Crie um roboport pessoal clicando no botão (+) na barra de atalhos e escolhendo roboport pessoal. Você precisará de 10 placas de aço, 45 engrenagens de ferro, 40 cabos de cobre e 5 circuitos avançados.
Abra o menu do personagem pressionando E ou clicando no botão Personagem no canto superior esquerdo da tela.
Selecione uma armadura do seu inventário e coloque-a no slot de armadura no canto superior direito do menu. Você precisará de pelo menos uma armadura modular para equipar um roboport pessoal.
Selecione o roboport pessoal de seu inventário e coloque-o em um dos slots de grade dentro da armadura. Você pode equipar vários roboports pessoais para aumentar o alcance da rede e a capacidade do robô.
Forneça energia ao seu roboport pessoal colocando baterias, painéis solares ou reatores de fusão portáteis nos slots da grade. Você também pode usar uma power armor MK2 ou um spidertron para alimentar seu roboport pessoal.
Forneça robôs de construção ao seu roboport pessoal, colocando-os em seu inventário ou em um compartimento de lixo logístico. Você também pode usar um spidertron para carregar seus robôs de construção.
Como usar robôs de construção com plantas no Factorio
Para usar robôs de construção com plantas no Factorio, siga estas etapas:
Equipe um roboport pessoal e forneça energia e robôs conforme descrito acima.
Selecione um projeto de sua barra de ferramentas ou inventário ou biblioteca conforme descrito acima.
Coloque o projeto como um fantasma dentro do alcance do seu roboport pessoal. Você deve ver um círculo verde ao seu redor indicando o intervalo. Você também pode ver quantos robôs estão disponíveis e quantas entidades são necessárias para o projeto no canto inferior direito da tela.
Espere que os robôs de construção voem para fora do seu roboport pessoal e comece a construir o projeto para você. Eles buscarão automaticamente os itens necessários do seu inventário ou baús logísticos próximos. Se você não tiver itens ou robôs suficientes, verá alertas amarelos no canto superior esquerdo da tela.
Conclusão
Os projetos são um dos recursos mais poderosos e úteis do Factorio. Eles permitem copiar e colar partes de sua fábrica, importá-las e exportá-las de outras fontes e automatizar sua construção com robôs. Usando projetos, você pode economizar tempo, organizar sua fábrica e compartilhar suas ideias com outros jogadores.
Neste artigo, mostramos como baixar projetos para o Factorio, bem como criá-los, editá-los, salvá-los, usá-los e automatizá-los. Esperamos que este guia tenha ajudado você a entender e aproveitar melhor os projetos. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo.
perguntas frequentes
P: Como excluo um projeto do meu inventário ou barra de ferramentas?
R: Para excluir um projeto de seu inventário ou barra de ferramentas, selecione-o e pressione Z ou CTRL+Z ou SHIFT+Z para soltá-lo no chão. Em seguida, minere-o com sua picareta ou use um planejador de desconstrução para removê-lo.
P: Como faço para copiar um projeto de outro jogador ou de uma fonte online?
R: Para copiar um projeto de outro jogador ou de uma fonte online, você precisa obter a string do projeto e importá-la para o seu jogo conforme descrito acima. Como alternativa, você pode usar mods ou ferramentas que permitem navegar e baixar plantas diretamente do jogo.
P: Como compartilho meu projeto com outro jogador ou uma fonte online?
R: Para compartilhar seu blueprint com outro jogador ou uma fonte online, você precisa exportá-lo como uma string de blueprint e copiá-lo para a área de transferência conforme descrito acima. Em seguida, você pode colá-lo no chat ou no site onde deseja compartilhá-lo. Como alternativa, você pode usar mods ou ferramentas que permitem fazer upload e compartilhar plantas diretamente do jogo.
P: Como uso blueprints com mods ou cenários?
R: Para usar blueprints com mods ou cenários, você precisa ter certeza de que o mod ou cenário é compatível com o sistema vanilla blueprint. Alguns mods ou cenários podem ter seu próprio sistema de blueprint ou exigir etapas adicionais para importar ou exportar blueprints.Você deve verificar a descrição e a documentação do mod ou cenário para obter mais informações.
P: Como faço para usar projetos com trens, sinais e estações?
R: Para usar plantas com trens, sinais e estações, você precisa incluí-los em seu layout de planta como entidades normais. No entanto, você deve estar ciente de que algumas configurações e propriedades relacionadas ao trem podem não ser copiadas pelo projeto, como horários de trem, nomes de estações, cores de sinal e conexões de circuito. Você pode ter que ajustá-los manualmente depois de colocar o projeto.
0517a86e26
Commentaires